作ったレシピまとめ
100均で買ったくまモンふりかけもおいしかったので二袋目
材料・手羽元、野菜、塩コショウという潔さ。コンソメを使わない。レシピにも書いてあるようにこまめにアクを取るとおいしくなる気がする。繊細な味。初めて食べたとき手羽元だけでこんなに…!と背景に集中線が走った。
コンソメ入れたものも作ったが、入れないほうが舌が複雑な味を楽しめる。
入れた野菜はキャベツ、玉ねぎ、あれば人参。セロリは高いから入れなかった。じゃがいもを入れても絶対美味しい味。
一押し!!超簡単☆ビーフストロガノフ☆ by syusyusyu [クックパッド] 簡単おいしいみんなのレシピが160万品
うまい。初めてビーフストロガノフを食べたのでどういうものが本来の味かは知らないけどうまい。もっといい肉を使ったらもっとおいしくなるのでは…という期待を持たせるレシピ。
ちょっと味がぼやける感じがしたので醤油を大さじ1~2投入。次の日白米にかけてもおいしいという、さらに悪魔の食べ物になった。
ハヤシ系レシピではデミグラスソース缶を使うレシピを多く見かけたが、これはケチャップ+ソースがベースで味の調節がしやすい。
資生堂パーラー風玉ねぎピクルス by gariko1346|簡単作り方/料理検索の楽天レシピ
いわゆる玉ねぎ系和風ドレッシングの味。これが止まらない。レシピでは瓶だが、タッパで作った。
調味料が油、醤油、酢というシンプルさなので、「このレシピ意外と美味しいじゃない…ま、また作ってあげてもいいんだからね!」というツンデレセリフを吐きたくなる。
狂ったようにプレイしていたタイムマネジメントゲーム
2011~12年にかけて、iPhone4sで取り憑かれたかのようにプレイしていたタイムマネジメントゲーム。時間に急かされ、画面をタップし、ステージをクリアしても残るものは何もない。今思うと手当たり次第な現実逃避だった。お焚き上げのために記録しておく。
※これらのゲームにはほぼ体験版がある。操作性がイライラするようなら即削除だ。そして気に入ったらセールのときに100円くらいで買うのがいいと思う。
結構面白かった記憶。全クリもできた。魔法のお店屋さんに来た客に商品を渡す。中世っぽい雰囲気がよかったのか。どのタイムマネジメントゲームもステージクリア後にボーナスポイントで主人公やアイテムを強化できるけど、これらはそのバランスが良かったのかも。
http://puzzle-app.com/2010/10/23/mystic-emporium.html
http://puzzle-app.com/2010/12/12/miriels-enchanted-mystery.html
映画館にやってきた客を上映時間までにアレコレするゲーム。さくさく。なんか楽しかったな。ボーナスポイントでボロボロの映画館がキレイに修繕されていくのがよかった。
http://puzzle-app.com/2010/09/09/megaplex-madness-now-playing.html
liteしかプレイしてないけど、liteで十分。これ以上ボリュームが増えるとしんどくなりそうで体験版でやめた。農場経営系。金で自動水やり機などのオートメーション化が図れるのがいい。
dashシリーズ。他にもADになってソープオペラの現場を仕切るsoap opera、ホテル従業員になって部屋案内掃除ルームサービスなどをさばくhotel、結婚式場の従業員になってwedding…色々あるけどやることは同じ。
ゲーム自体はよくできているためシリーズでプレイ。parkingは1-3くらいでフリーズして投げた。
他のゲームよりパズル要素が強い。ゲームの詳しい説明は下記URL
http://puzzle-app.com/2011/02/20/pizza-chef.html
途方も無いステージ数を進むごとに熾烈を極める客の要求。なぜだか満足感がない。壮絶なブラック企業さにゲームを消した。
農場経営系。ゲーム自体は大して難しくないけど、やらなければならない単純作業が多すぎて、だんだん鬱々としてくる。コルホースってこんな感じなのかなって思う。2もある。内容は同じ。なんで農場にパンダが出てくるんだ。
http://puzzle-app.com/2010/05/04/farm-frenzy-2.html
これもカットサロン、トレーニングジムなどシリーズが出ている。客来すぎ。ちょっと待たせると客が激ぉこ。放っておくと更にプンプン丸になって店を出て行く。しかしサリーの足はトロい。クリア判定がシビア。つらい。
G5のゲームはグラフィックがきれいで、タッチしたときの手応えもいい。けど必ずどこかでバグ、はまり状態になり、ゲーム続行が不可能になる。これらに限らず、virtual cityでも。二度やり直しても同じ所でフリーズするので諦めた。
http://puzzle-app.com/2010/08/01/stand-o-food.html
フラワーショップ、ピザショップとシリーズあるけど、これは本当に操作が全部同じです。1個やればok。要は飽きる。
えみりーの目が怖い。意図していた箇所に中々タップできず投げた。
続けられるゲームに共通していたのは
- 自キャラ・商品などの強化が効果的でモチベが保てる
- 程よい難易度、忙しさ
- フリーズしない
- 操作性
買いきりのゲームがフリーズし、起動アプリから外しても、もう一度インストールしても同じ所でフリーズ…。ヤリキレナイ川。
向こうのゲームはキャラがバタくさい。カワイイかもと思うのは韓国のメーカー。ラグナロクオンラインもこんなかんじだったな